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Houve otimismo por parte de oficiais dos EUA sobre um cessar-fogo bacana play bonus guerra bacana play bonus Gaza, apesar de sinais de que ♨️ um acordo não é iminente

Oficiais dos EUA expressaram otimismo de que um cessar-fogo bacana play bonus guerra bacana play bonus Gaza "está à vista", ♨️ apesar de sinais crescentes de que um acordo não está iminente e de novos confrontos estourarem bacana play bonus partes do território ♨️ palestino.

Washington pressionou ambas as partes para que aceitem uma proposta de ponte proposta durante conversações mediadas internacionalmente bacana play bonus Qatar na ♨️ semana passada, enviando o secretário de Estado, Antony Blinken, bacana play bonusbacana play bonusnona visita à região desde que o conflito eclodiu ♨️ há 10 meses. A última rodada de negociações, na qual o Hamas não está participando diretamente, estava programada para ser ♨️ retomada no Cairo até à quinta-feira, mas parece ter sido adiada.

Hamas diz que a última proposta está muito próxima das ♨️ exigências de Israel

O Hamas disse que a última proposta está muito próxima das exigências de Israel, mas caracterizou os comentários ♨️ do presidente dos EUA, Joe Biden, na terça-feira, de que estava se afastando de um acordo, como "enganoso".

O primeiro-ministro de ♨️ Israel, Benjamin Netanyahu, recusou-se a considerar uma retirada israelense da faixa de Netzarim, que agora divide a Faixa de Gaza, ♨️ ou da fronteira Egito-Gaza - uma linha vermelha para o Hamas e para o Cairo.

O jornal Yedioth Ahronoth de Israel ♨️ citou "fontes informadas sobre as negociações" dizendo que "as chances de um acordo são escassas", mas que estão sendo feitos ♨️ esforços para realizar conversações no Cairo no final de semana.

O jornal disse, citando a mesma fonte, que Netanyahu insistiu bacana play bonus ♨️ uma "presença do exército israelense ao longo do corredor Philadelphi" na fronteira do Egito com a Faixa de Gaza e ♨️ que os EUA "exigiram uma retirada significativa de tropas" bacana play bonus duas etapas.

O jornal disse que "os americanos compreenderam o erro" ♨️ cometido por Blinken quando ele anunciou durantebacana play bonusvisita a Israel que Netanyahu havia aceitado uma proposta dos EUA para ♨️ aproximar as duas partes e que "a bola agora está no tribunal do Hamas".

No entanto, Linda Thomas-Greenfield, a embaixadora dos ♨️ EUA na ONU, disse ao Conselho de Segurança da ONU na quinta-feira que um acordo estava "agora à vista", depois ♨️ de uma ligação telefônica à noite de quarta-feira bacana play bonus que Biden pressionou Netanyahu para chegar a um acordo.

Linda Thomas-Greenfield disse ao Conselho de Segurança da ONU que um acordo ♨️ estava "agora à vista".


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Na ligação entre os líderes, na qual também participou a vice-presidente e a ♨️ presumível candidata democrata, Kamala Harris, o líder dos EUA enfatizou para seu homólogo israelense "a urgência de trazer o cessar-fogo ♨️ e o acordo de libertação de reféns a um fim e discutiu as conversações bacana play bonus Ca

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PUBLICIDADESquashO que é

O Squash é um esporte não muito antigo que surgiu no início do século XIX.

A História conta que ❤️ começou a ser praticado pelos reclusos da prisão Inglesa de Fleet Debtors, jogo ao qual chamavam de "Rackets".

Os reclusos usavam ❤️ paus e bastões em vez de raquetes e uma bola de borracha que batiam contra os muros da prisão.

O esporte ❤️ foi levado para fora da prisão e começou a ser conhecido como "Game of Rackets", tendo depois mudado o seu ❤️ nome para"Squash Rackets" devido à bola que era agora utilizada mais macia, mole e com pouco ressalto.

Com o passar do ❤️ tempo o Squash foi sofrendo modificações e o nome de "Rackets" foi retirado do nome tendo ficado a ser conhecido ❤️ como é hoje, o Squash, e que tão bem se adaptou à vida moderna.

Alguns historiadores defendem que o Squash teve ❤️ o seu início como sendo uma adaptação do Ténis, antigamente conhecido como "Jeu du Pomme".

Ainda hoje é praticado um jogo ❤️ de indoor que, para o espectador, é uma mistura óbvia do Squash com Ténis.

Cerca de 15 milhões de pessoas jogam ❤️ Squash em todo o mundo, sendo o desporto praticado em 112 Nações, das quais a Inglaterra e o Paquistão dominaram ❤️ o panorama competitivo na maior parte dos últimos 40 anos.

Atualmente, os Escoceses, Australianos e Canadianos já se encontram entre os ❤️ melhores do Mundo, ultrapassando os Paquistaneses, que não conseguiram se adaptar às novas exigências técnicas e tecnológicas essenciais para o ❤️ desenvolvimento de um atleta de alta competição.

O segredo do crescimento é um só: o Squash adaptou-se perfeitamente ao estilo de ❤️ vida agitado mundo moderno por ser um desporto de fácil aprendizagem (a nível amador e recreativo) para homens, mulheres e ❤️ crianças.

O fato de ser jogado em recinto fechado e coberto também o mantém afastado da ditadura do clima.

Faça chuva, vento ❤️ ou sol, o court está sempre disponível para ser utilizado.

História

Por mais de um milênio, a Humanidade tem inventado e desfrutado ❤️ de jogos baseados em rebater uma bola com a mão, ou com algum tipo de bastão ou raquete.

Por volta do ❤️ ano de 1148, na França, se jogava "Le Paume", que significa a palma da mão; este jogo progrediu, mais tarde, ❤️ como "Jeu de Paume", "Real Tennis", "Royal Tennis", ou simplesmente, Tenis.

Inusitadamente, no começo do século 19, esta obsessão com raquetes ❤️ e bolas deu início a uma variante do esporte no presídio "The Fleet", em Londres.

Os presidiários se exercitavam rebatendo uma ❤️ bola contra as paredes.

Vários deles usavam raquetes, dando daí, origem ao jogo de "Rackets".

Tal jogo encaminhou-se por algum obscuro caminho ❤️ até "Harrow" e outras escolas Britânicas de prestígio e tradição , por volta de 1820, embrionando-se, aí, o esporte conhecido ❤️ como "Squash Rackets", ou simplesmente, Squash.

O Squash foi "inventado" por volta de 1830 na "Harrow School", quando os alunos descobriram ❤️ que uma bola furada do jogo de "Rackets", quando espremida (squashed) pelo impacto com a parede, produzia um jogo com ❤️ muito mais variedade de trajetórias, e que também, requeria um esforço muito maior para se jogar, pois os jogadores não ❤️ podiam simplesmente "esperar" a bola voltar, como no jogo de "Rackets".

Esta variante do "Rackets" foi muito bem aceita, e em ❤️ 1864, as primeiras quatro quadras de Squash foram construídas na "Harrow School", e o esporte conhecido como Squash foi oficialmente ❤️ fundado.

Nos primórdios do Squash, como em todos os outros esportes, não havia nenhuma padronização internacional, e foi inevitável o surgimento ❤️ de algumas variantes do jogo.

Felizmente, somente duas variações do jogo vingaram.

Uma, na Inglaterra, jogada em quadras de 21 pés de ❤️ largura e com "bolas macias", e, a segunda, jogada na América do Norte, com quadras de 18,5 pés de largura ❤️ e "bolas duras".

Ambas usavam um quadra de 32 pés de comprimento.

Os Primórdios na Inglaterra

As primeiras referencias ao Squash, fora da ❤️ "Harrow School", apareceram em 1890, no livro "The Badminton Library of Sports and Pastimes" escrito pelo Duque de Beaufort.

Eustace Miles, ❤️ campeão mundial de Tenis e Rackets, escreveu o primeiro livro sobre Squash, em 1901, mencionando que o esporte já era ❤️ desfrutado por milhares de jogadores, em várias partes do Mundo.

Àquela época, já existiam quadras de Squash em escolas e Universidades, ❤️ na Inglaterra e algumas quadras foram construídas em residencias particulares.

O primeiro campeonato profissional de Squash foi realizado em 1920, na ❤️ Inglaterra, no qual C.R.

Read (Queens Club) venceu A.W.B.Johnson (RAC Club).Em 1923, H.A.

L Rudd, escrevendo para "Baily’s Magazine", previu que o ❤️ esporte de Rackets perderia muito jogadores para o Squash, com a chegada do primeiro Campeonato Inglês Amador.

Ele estava preocupado com ❤️ o fato, visto que ele considerava o Rackets como um esporte mais adequado "para homem".

Na bacana play bonus opinião, o Squash era ❤️ um bom exercício, mas não exigia a mesma habilidade.

Apesar de bacana play bonus frustração, suas previsões se confirmaram, e o Squash cresceu ❤️ e se difundiu rapidamente, ultrapassando a popularidade do Rackets em pouquíssimo tempo.

Com o crescimento do Squash, algumas organizações foram criadas, ❤️ para gerenciar o esporte, a nível local.

As primeiras entidades fundadas foram a United States Squash Racquets Association (USSRA) em 1907 ❤️ e a Canadian Squash Racquets Association em 1911.

Na Inglaterra, o esporte estava regulado pelo sub-comitê de Squash, vinculado a Tennis ❤️ and Rackets Association de 1908 até 1928, quando a Squash Rackets Association (SRA) foi fundada.

Uma quadra construída no "Bath Club", ❤️ em Londres, no início do século 20, foi escolhida como o padrão a ser seguido em termos de dimensões: 32 ❤️ pés de comprimento por 21 pés de largura, muito menores que a quadra de Rackets que media 60 pés por ❤️ 30 pés.

O sistema de contagem sem vantagem, com games de 15 pontos foi usado até 1926, quando o sistema com ❤️ vantagem (só quem saca, marca pontos), e games de 9 pontos foi proposto.

Na América do Norte, o antigo sistema de ❤️ contagem se manteve, e tal sistema se foi adotado no Circuito Profissional, em 1991, visando-se encurtar os jogos.

Em 1933, o ❤️ grande jogador Egípcio Amr Bey, conquistou o primeiro de uma série de cinco British Opens, os quais eram vistos como ❤️ Campeonatos Mundiais.

Seguindo tais conquistas, M.A.

Karim, também do Egito, alcançou os títulos entre 1947 e 1950.

Em 1951, a "Dinastia Khan" estabeleceu-se ❤️ com Hashim entre 1951 e 1958, Roshan em 1957, Azam entre 1959 e 1962, Mohibullah em 1963, Jahangir entre 1982 ❤️ e 1992 e Jansher em 1993 e 1994.

O British Open feminino começou ainda mais cedo, Miss.J.I.

Cave ganhou em 1922.

Até 1960, ❤️ somente jogadoras inglesas haviam conquistado o Open, com Janet Morgan (Shardlow após casar-se) ganhando os campeonatos entre 1950 e 1958.

Foi ❤️ seguida pela jogadora mais famosa de todos os tempos, a australiana Heather McKay que dominou suas adversárias entre 1966 e ❤️ 1977 e manteve-se imbatível durante toda a bacana play bonus carreira.

Heather foi sucedida por Susan Devoy, da Nova Zelândia, a qual ganhou ❤️ o British Open entre 1984 e 1992.

Possivelmente os jogadores que propiciaram o maior desenvolvimento do Squash foram Jonah Barrington, da ❤️ Irlanda e Geoff Hunt, da Austrália.

Eles dominaram o Squash entre o final dos anos 60 e o início dos anos ❤️ 80, sendo idolatrados mundialmente e fomentaram uma expansão do esporte, nunca antes experimentada, levando o esporte ao nível representado pelos ❤️ números de 46.

000 quadras espalhadas ao redor do mundo sendo utilizadas por mais de 15 milhões de jogadores, ao final ❤️ de 1994.

Squash na América

Squash já estava sendo jogado no Canadá, antes de 1882, visto que James Conover, Diretor da St.

Paul's ❤️ School em Concord, New Hampshire, EUA, presenciou o jogo, quando em Montreal, naquele ano.

Ele considerou o esporte excelente para seus ❤️ alunos, e escreveu, na edição de Novembro de 1882 de bacana play bonus revista interna recomendando a prática do Squash, dentro da ❤️ escola.

Ele também deu detalhes sobre as novas instalações com quadras de 21 pés, e, comparou o jogo de Squash ao ❤️ jogo de Rackets, apontando as vantagens do primeiro: "...

Este complexo cobrirá uma área de 50 por 60 (pés) e terá ❤️ uma altura de aproximadamente 70 pés.

A bola a ser utilizada é oca, tem um tamanho de uma noz, é feita ❤️ de borracha, e tem um orifício para evitar-se que quebre.

Tais quadras conhecidas como quadras de squash são ideais para nosso ❤️ clube, por muitas razões: tais quadras são usadas em larga escala em escolas públicas na Inglaterra; o custo de construção ❤️ é reduzido; um número menor de quebra de raquetes e bolas, como também é menor o número de contusões cranianas, ❤️ joelho e cotovelos; os danos ao ser atingido pela bola (bastante pronunciado entre iniciantes) são menos sérios, e para todos ❤️ os efeitos, o jogo é o mesmo e produz excelente jogadores, da mesma forma que o o jogo de Rackets..."

Apesar ❤️ do fato de que a bola usada internacionalmente aquela época era mais dura e quicava mais do que as bolas ❤️ atuais, ainda assim não se mostrava adequada ás condições de Concord, muito fria no inverno, com temperaturas abaixo de zero, ❤️ dentro da quadra.

Por conseguinte, uma bola mais dura foi desenvolvida e se mostrou bem melhor para o jogo em tais ❤️ condições.

Algumas alterações na quadra foram experimentadas, também, reduzindo-se a largura para 18, 50 pés, 19 pés e outras dimensões.

Não antes ❤️ de 1924 se chegou a um padrão, o qual estabeleceu-se como 18,50 pés de largura e a lata com altura ❤️ de 17 polegadas, ao invés das 19 polegadas, usadas internacionalmente.

Em 1929, o projeto padrão oficial da quadra passou a ser ❤️ vendido pela USSRA e o jogo de hardball começou a crescer.

A USSRA foi fundada em 1907, e, foi também neste ❤️ ano em que se realizou o primeiro Campeonato Nacional de Squash de que se tem notícia, com John A.

Miskey da ❤️ Philadelphia sagrando-se campeão.

Miskey repetiu a façanha em 1908 e 1910.

Sucedendo Miskey, o título de campeão nacional foi alcançado seis vezes, ❤️ por Stanley W.

Pearson, também da Philadelphia, entre 1915 e 1923.

Stanley Junior, filho de Stanley Pearson repetiu a façanha do pai, ❤️ sagrando-se campeão em 1948.

Outros grandes jogadores, dignos de nota foram Charles M P Brinton (1941/42/46/47), G Diehl Mateer Jr (1954/56/61), ❤️ Henri R Salaun ganhando o título quatro vezes entre 1955 e 1961.

Victor Niederhoffer dominou os anos 70 com 5 vitórias ❤️ , Kenton Jernigan ganhou por tres vezes nos anos 80 e o mexicano Hector Barragan ganhou cinco vezes consecutivas entre ❤️ 1990 e 1994.

Com o advento do Circuito Professional Americano, para o qual, clubes ao redor do Mundo eram incentivados a ❤️ enviar seus melhores representantes, muitos jogadores de renome internacional alcançaram vitórias no US Open, desde os anos 50: Hashim Khan ❤️ (4 vitórias), Mahmoud Kerim (4), Mohibullah Khan (5), Sharif Khan (9), Mark Talbott (5), Jahangir Khan (2) e Jansher Khan ❤️ (3).

Até meados da década de 80, só se praticava o hardball nos EUA, mas com o desenvolvimento da versão internacional ❤️ ao redor do Mundo, pouco a pouco o "softball squash" passou a ganhar espaço no contexto americano.

Adicionalmente, a USSRA reconheceu ❤️ quadras com largura de 20 pés como adequadas para o jogo de Squash.

Esta medida representou um grande passo, visto que ❤️ um grande número de quadras de racketball poderiam ser economicamente convertidas para o jogo do Squash.

O começo da década de ❤️ 90 viu uma grande conversão do hard para o softball Squash, nos EUA.

Tendo como indicador o número de bolas vendidas ❤️ para as duas versões do esporte, podemos afirmar que, em 1996, aproximadamente 80% do Squash praticado nos EUA se faz ❤️ com a bola macia, ou seja, o padrão internacional.

Apesar de ainda esistir muito debate a respeito, os fatos demonstram que ❤️ a nova geração de praticantes de Squash nos EUA preferem amplamente a versão praticada no resto do Mundo.

Os jogadores norte-americanos ❤️ foram também os primeiros a apreciar o jogo de duplas, com a versão de hardball sendo jogada em quadras medindo ❤️ 45 por 25 pés.

O primeiro Campeonato Nacional de Duplas foi realizado em 1933, e atualmente jogo de duplas com bola ❤️ dura suplanta imensamente a versão com bola macia.

Austrália e outras 123 nações

O jogo de Squash se difundiu rapidamente no seu ❤️ início, sendo que os países com maior aceitação foram aqueles com forte influencia e/ou dominação britânica, tais como África do ❤️ Sul, Índia, Paquistão, Egito, Austrália e Nova Zelândia.

Tida como a Nação de maior sucesso, em termos de Squash, Austrália viu ❤️ o Squash nascer através dos militares ingleses, ali baseados.

Apesar do fato de que as primeiras quadras na Austrália foram construídas ❤️ em 1913, no Melbourne Club, em Victoria, uma entidade para administrar o Squash só foi fundada em 1934.

Jogadores locais viram ❤️ a necessidade de se estabelecer tal organização, daí surgindo a Squash Rackets Association of Austrália (SRAA).

Mas, foi somente nos anos ❤️ 60 que o Squash realmente começou a crescer na Austrália.

Maior número de patrocinadores associados ao esporte, junto com a criação ❤️ de instalações públicas para a prática de Squash possibilitaram uma certa Massificação de desporto.

O público presente ás competições cresceu enormemente.

Tal ❤️ crescimento possibilitou um êxito em âmbito internacional, com vários jogadores australianos galgando aos postos de campeões mundiais: Heather McKay, Ken ❤️ Hiscoe, Geoff Hunt, Vicki Cardwell, Steve Bowditch, Rhonda Thorne e mais recentemente, Michelle e Rodney Martin.

A nível de campeões mundiais ❤️ juniores, a Austrália proporcionou Peter Nance, Chris Robertson, Robyn Lambourne, Sarah Fitz-Gerald e Rachael Grinham Geoff Hunt foi campeão mundial ❤️ sete vezes, e, em oito ocasiões abocanhou o British Open , enquanto Heather McKay foi a mais vitoriosa jogadora de ❤️ todos os tempos, mantendo o incrível recorde de jamais ter sido batida em uma competição internacional por 19 anos!

Em 1990 ❤️ a SRAA passou a se designar Squash Austrália.

Muitas outras nações presenciaram um grande crescimento do Squash durante os últimos trinta ❤️ anos.

O padrão típico de surgimento e crescimento foi o de um grupo pequeno de aficionados pelo esporte criando um núcleo, ❤️ e as qualidades do jogo, pelo seu aspecto dinâmico, vibrante e de grande exercício cardiovascular promove o seu crescimento.

Tal fórmula ❤️ se repetiu em países como Japão, Brasil Argentina, Coréia, Itália, Alemanha, Colômbia, Suécia, Singapura e muitos mais.

Ao redor do Mundo

No ❤️ começo o Squash Internacional era controlado pela SRA, na Inglaterra e a USSRA, nos EUA, mas em 1966, representantes da ❤️ Austrália, Índia, Nova Zelândia, Paquistão, África do Sul, EUA, Canadá e os Emirados Árabes se reuniram em Londres e concordaram ❤️ com a criação da International Squash Rackets Association (ISRF), sendo a Assembléia Inaugural datada de 5 de Janeiro de 1967.

A ❤️ ISRF manteve um bom ímpeto e se associou à Women's International Squash Federation em 1985.

Em 1992, foi re-batizada como World ❤️ Squash Federation, reconhecendo assim que o esporte era internacionalmente conhecido como Squash, e não, Squash Rackets.

A World Squash Federation tem ❤️ atualmente 109 membros.

É a única Federação Internacional do esporte reconhecida pelo Comitê Olímpico Internacional (International Olympic Committee – IOC), e ❤️ mantém responsabilidade pelas regras, especificações de quadras e material de jogo, arbitragem e treinamento.

A WSF mantém também o Calendário Mundial ❤️ de Eventos e organiza e promove os Campeonatos Mundiais Masculino e Feminino, incluindo os de Juniores Masculino e Feminino, bem ❤️ como os campeonatos de Master por faixa etária, categorias individual e por duplas.

A WSF incentiva e coordena programas de desenvolvimento ❤️ do esporte, através das entidades representativas dos países filiados, e está atualmente trabalhando junto ao Comitê Olímpico Internacional visando a ❤️ participação do Squash nos Jogos Olímpicos do ano 2000.

Squash tem sido jogado por mais de 130 anos, e tem crescido ❤️ bastante nos últimos 30.

Mas nós dependemos de todos para continuar fazendo o Squash alcançar seu destino.

Se você quer ter um ❤️ vício saudável, experimente Squash.

Squash no Brasil

A primeira quadra de Squash surgiu no Brasil no inicio deste século nas minas de ❤️ ouro de Nova Lima – MG, trazida por engenheiros ingleses.

Em clube esportivo a primeira quadra surgiu no clube SPAC (São ❤️ Paulo Athletic Club) na década de 30.

No final da década de 70 e inicio de 80, o primeiro boom do ❤️ Squash começou com a construção de quadras em clubes e academias de São Paulo e Rio de Janeiro.

No final de ❤️ 80 novas quadras foram construídas no Paraná, Rio Grande do Sul e Minas Gerais e também em Belém do Para.

A ❤️ primeira federação a ser fundada foi a Federação Paulista de Squash Rackets em 20/11/1979 .

Depois veio a Federação de Squash ❤️ do Rio de janeiro, fundada por filho de ingleses liderados por John Hughes .

A Associação Brasileira de Squash foi fundada ❤️ em 1985 tendo com seu primeiro Presidente – Carlos Salem.

Depois foram fundadas as federações de Minas Gerais (Marcus Guimarães e ❤️ Alexandre Moreira), Paraná (Cassibo Buffara / José Baggio) e Rio Grande do Sul (Luiz Augusto Borges, Marcos Bastian e Emílio ❤️ Fernandes).

A Confederação Brasileira de Squash foi oficialmente fundada no dia 21 de Junho de 1991 na sede do Comitê Olímpico ❤️ Brasileiro com apoio do então Presidente do COB, Dr.

Andre Gustavo Richer e do Presidente da CBDT (Confederação Brasileira de Squash) ❤️ – Dr.Aloisio Amorim.

Após a regularização das federações estaduais a CBS teve bacana play bonus primeira eleição em 1994 tendo sido eleito o ❤️ Sr.

Fernnado Mont’alvenre, ex-presidente do Rio Squash Clube o único e principal clube de Squash do Pais.O Sr.

Fernando Mont’alverne foi reeleito ❤️ por unanimidade em 1996.

A CBS filiou-se ao COB em 1994.

Hoje a CBS tem 8 (oito) federações filiadas incluindo as Federações ❤️ de Santa Catarina (Nelson Ribeiro Neto), Brasília (Fernando Melo) e Espirito Santo (Luiz Cunha Lima).

Kiko Frisoni de São Paulo dominou ❤️ o Squash Brasileiro e sul-americano desde seu inicio tendo sido o único deca-campeão brasileiro (10 vezes) e venceu no total ❤️ 11 campeonatos Brasileiros e diversos campeonatos sul-americanos.

Juntamente com Paulo Troyano também de São Paulo, liderou o Squash Sulamericano ate o ❤️ final da década de 80.

No feminino tivemos a paulista Denise Pastore, diversas vezes campeã brasileira e Sulamericana, depois tivemos Karen ❤️ Redfern que desde o final da década de 80 ate os dias de hoje e uma das principais atletas brasileiras.

Também ❤️ tivemos a mineira Flavia Roberts, a melhor brasileira classificada no ranking mundial em 17 lugar em 1988, que esta radicada ❤️ na Inglaterra e somente a partir de 1994 começou a jogar por equipes brasileiras e tendo sido campeã brasileira em ❤️ 1996.

E nos dias de hoje além das duas atletas temos a carioca Adriana Moura, diversas vezes campeã carioca e brasileira.

No ❤️ masculino depois de Kiko Frisoni, tivemos o atleta Mário de Oliveira (do Paraná, mas radicado em São Paulo) e depois ❤️ o Atleta do Rio de Janeiro, Luís Eduardo Borges (o feijão) sendo o primeiro atleta fora de São Paulo a ❤️ conquistar um campeonato Brasileiro em 1994 e outro carioca surgiu com excelente nível, Paul Conolly Campeão Brasileiro em 1995 e ❤️ Primeiro Campeão Mundial Universitário em 1996.

Paul sofreu uma seria contusão praticando esqui-aquatico e retorno as quadras no final de 1998.

Outro ❤️ grande atleta que após anos estando anos entre os melhores atletas, é Ronivaldo Santos Conceição, também de São Paulo sagrando-se ❤️ Campeão Brasileiro em 1997 e Bi-Campeão em 1998.

Ronivaldo é um exemplo para o esporte brasileiro, sendo uma atleta negro (uma ❤️ exceção no esporte) e humilde – iniciou com limpador de carros em clube, conquistou no esporte seu desenvolvimento e aprimoramento ❤️ intelectual, esportivo, social e financeiro.

Um verdadeiro vencedor em nossa sociedade.

Hoje o Squash é praticado também nos estados de Mato Grosso, ❤️ Mato Grosso do Sul, Para, Bahia, Pernambuco, Rio Grande do Norte, Alagoas, Ceara, Maranhão, Goiás , Sergipe; num total de ❤️ 19 estados.

Hoje contamos com aproximadamente 35.

000 praticantes e 1.000 quadras.

No âmbito internacional também temos a Confederação Sulamericana e a Federação ❤️ Panamericana de Squash, onde o Brasil participa efetivamente com o Secretario e membros nos comitês de arbitragem e de treinadores ❤️ e desenvolvimento juvenil.

A Federação Panamericana de Squash é responsável direta pela participação do Squash nos Jogos Panamericanos e em bacana play bonus ❤️ inclusão nos Jogos ODESUR (Sul-americanos) Jogos Centro Americanos (ORDECA) e Jogos Centro Americanos e do Caribe (ODECABE).

O Objetivo conjunto da ❤️ World Squash Federation e de suas afiliadas, Federacion Panamericana de Squash, European Squash Raquets Federation, African Squash Federation, Asian Squash ❤️ Federation e Oceania Squash Federation é a inclusão do Squash no Programa de Atenas 2004.

O que é?

Squash é um esporte ❤️ jogado com raquetes e bolinha, com algum parentesco com tênis e frescobol.

A grande diferença é que o jogo é em ❤️ uma sala fechada, coberta, onde todas as paredes e até vidros e porta podem ser utilizados.

A bola só é considerada ❤️ fora se bater no teto ou acima de certa altura nas paredes.

Um partida é jogada entre dois atletas (há também ❤️ jogo em duplas, muito pouco utilizado).

A cada jogada, a bolinha tem que bater obrigatoriamente uma vez na parede da frente, ❤️ podendo fazer tabela com qualquer parede lateral ou o vidro do fundo, na ida e/ou na volta.

Mas, só pode quicar ❤️ no chão uma vez.

Quem conseguir fazer isso, e dificultar a vida do adversário para que ele não consiga, ganha o ❤️ ponto.

Atualmente joga-se pelo sistema de pontos corridos (point-a-rally) onde todo rally é ponto, independente de quem sacou.

A partida pode ser ❤️ em melhor de 5 ou de 3 games de 11 pontos.

O SQUASH é o esporte ideal para quem quer fazer ❤️ exercícios e se divertir enquanto queima calorias, mas não tem tempo.

Por isso, é bastante popular entre executivos que querem praticar ❤️ esportes para manter a forma, mas a vida agitada não lhe deixa muita margem para alternativas mais demoradas e complicadas.

Basta ❤️ um tempinho, mesmo inferior a uma hora, para um exercício saudável.

E não depende da meteorologia, pode ser jogado a qualquer ❤️ hora, quer chova quer faça sol.

Quem pode Jogar

SQUASH pode ser jogado em qualquer idade, normalmente a partir dos 8 anos, ❤️ do sexo masculino ou feminino, e não é raro ver jogadores acima dos 60 batendo bacana play bonus bolinha com muita vitalidade.

Há ❤️ quem pense que é um esporte muito desgastante e exige muito preparo físico.Depende.

Se você quer praticar de forma competitiva e ❤️ profissional, vai ter que estar em muito boa forma como qualquer outro esporte.

Se você quer juntar atividade esportiva, lazer e ❤️ social, praticando com pessoas de mesmo nível e faixa etária, é um esporte plenamente acessível, onde você pode manter e ❤️ melhorar bacana play bonus forma física.

O SQUASH é muito difícil? Se você já jogou frescobol, pingue-pongue ou tênis, com 4 aulas de ❤️ meia-hora já poderá jogar uma boa partida de squash, se divertir e queimar calorias.

Se nunca pegou em nenhuma raquete, vai ❤️ precisar de 8 aulas para começar!HISTÓRIA DO SQUASH

Poucos esportes tiveram origens tão variadas como o squash.

Não existem, no entanto, dúvidas ❤️ de que seja uma derivação do "rackets" – um esporte muito parecido com o tênis.

Com muita força e raiva, a ❤️ primeira bolinha foi arremessada por um presidiário contra um dos muros da Penitenciária de Fleet Debtor, em Londres, mais ou ❤️ menos no começo do século XIX.

E foi, certamente, neste lugar que surgiram os primeiros sinais do squash moderno.

"Rackets" – O ❤️ Irmão mais Velho

O "rackets" tem suas origens nos mais variados jogos com bola que se desenvolveram em diversas partes do ❤️ mundo, como Índia e Inglaterra, e nas províncias bascas da Espanha e França.

Ao invés de raquetes eram usados pesados tacos ❤️ de madeira, a bolinha era dura e as regras, poucas.

Em 1800, o "rackets" era um jogo muito popular na Inglaterra, ❤️ sendo inclusive jogado também nas tavernas.

Harrow foi a primeira escola a praticar o jogo regularmente em 1822.

Aos poucos o "rackets" ❤️ mudou das tavernas e prisões para os clubes, universidades e escolas.

O quartel general do esporte se transferiu para o Prince's ❤️ Club em Londres, com seis campos.

Foi então que aconteceram os primeiros jogos universitários que continuaram até o fechamento do clube ❤️ em 1866.

No ano seguinte foi aberto o Queen's Club onde aconteceu o campeonato britânico em fevereiro daquele ano – e ❤️ a partir daí começaram os mais importantes campeonatos de "rackets".

Sempre citado nos livros da época, o "rackets" foi enaltecido nas ❤️ palavras escritas por William Hazlitt – famoso escritor inglês – que achava que, sobre todos os campos, deveria haver a ❤️ seguinte inscrição: "Quem entra aqui, se esquece de si mesmo, dos seus amigos e de seu país".

Ficou claro, então, que ❤️ o squash tenha derivado do "rackets".

Um livro publicado em 1926 contém a seguinte afirmação: "o rackets é uma ótima forma ❤️ dos principiantes de squash aprenderem o trabalho correto das pernas e para entenderem como a bola ricocheteia nas paredes da ❤️ quadra".

Até 1908, quando Evan Noel conquistou o título masculino solo nas Olimpíadas de Londres, o "rackets" não era considerado um ❤️ esporte olímpico.

Mais tarde, em 1932, 1933 e 1934 bacana play bonus filha Susan Noel conquistava o título de campeã de squash no ❤️ British Open.

A Evolução do Squash

Na metade do século XIX, o novo esporte já era chamado de "Squash", nome que, em ❤️ inglês, quer dizer esmagar, uma provável referência à nova bolinha, agora mais macia.

Nessa época, o squash era privilégio dos "gentlemen" ❤️ londrinos e do exército britânico.

Da mesma forma que, quando a modalidade começou a ser divulgada no Brasil, no início da ❤️ década de 70, também era um esporte exclusivo da elite.

Fundamentos e Jogadas

Paralela – Rebater a bola para que ela retorne ❤️ na mesma direção.

Cruzada – Rebater a bola com o objetivo de inverter o lado do jogo para deixá-la mais longe ❤️ do adversário, prejudicando bacana play bonus rebatida.

Boast – Jogada com as paredes laterais em que a bola chega à parede central com ❤️ menor velocidade, obrigando o jogador a correr e evitar o segundo pique da bola no chão.

Drop – A rebatida é ❤️ fraca para acertar a bola nas proximidades da linha de lata, como se fosse colocada a bola longe do alcance ❤️ do adversário.

Lob – A bola faz uma parábola por cima do jogador com o objetivo de obrigá-lo a ir ao ❤️ fundo da quadra.

Voleio – Rebater no ar, sem deixar a bola quicar.

É para intensificar o jogo e dificultar o posicionamento ❤️ adversário.

Nick – Principal jogada no Squash.

Depois de tocar na parede frontal, a bola acerta no ponto de junção da parede ❤️ lateral com o chão e não pula, impedindo a resposta do adversário.

Regras

Há necessidade de a bola sempre tocar na parede ❤️ frontal antes de atingir o chão.

A bola pode quicar somente uma vez no chão depois de bater na parede frontal.

O ❤️ saque deve ser arremessado acima da segunda demarcação e abaixo da terceira linha da parede.

O juiz decide sobre as irregularidades ❤️ de um adversário nas tentativas de impedir ou atrapalhar a movimentação do concorrente nas raquetadas de rebatidas.

O árbitro pode instituir ❤️ o LET quando considerar que o ponto deve ser novamente disputado, ou STROKE, dando o ponto a um jogador por ❤️ julgar que este foi prejudicado pelo adversário em bacana play bonus vez de rebater.

Pontuação

Quando a bola bate duas vezes no chão o ❤️ ponto é do adversário.

O jogador ganha um ponto se o adversário acertar no local determinado por uma chapa de lata ❤️ que delimita o espaço do chão à primeira linha, ou acima da linha superior.

A partida é disputada em uma melhor ❤️ de 3 games para amadores e 5 games para profissionais, 1ª e 2ª Classes.

Vence o game o jogador que atingir ❤️ 15 pontos, sem vantagem, caso haja empate em 14 pontos o jogador que sofreu o empate decide se o game ❤️ acaba em 15 pontos ou vai a 17 pontos.

Ao término de cada game há um intervalo de 90s.

DESCRIÇÃO E DIMENSÕES ❤️ DA QUADRA DE INDIVIDUALDESCRIÇÃO

Uma Quadra de squash é uma caixa retangular com quatro paredes verticais de alturas diferentes, sendo a ❤️ Parede Frontal, Paredes Laterais e Parede do Fundo.

Ela tem um piso elevado e uma altura livre acima da área da ❤️ quadra.

DIMENSÕES

Distância da quadra entre as superfícies de jogo 9750 mm

Largura da quadra entre as superfícies de jogo 6400 mmDiagonal 11665 ❤️ mm

Altura acima do piso da margem inferior da Linha da Parede Frontal 4750 mm

Altura acima do piso da margem inferior ❤️ da Linha da parede do Fundo 2130 mm

Altura acima do piso da margem inferior da Linha de Saque na Parede ❤️ Frontal 1780 mm

Altura acima do piso da margem superior da Madeira 480 mm

Distância para a margem mais próxima da Linha ❤️ do Meio para a Parede do Fundo 4260 mm

Dimensões internas-esportes dos Quadrados de Saque 1600 mm

Distância de todas as linhas ❤️ e da Madeira 50 mm

Altura Livre mínima cima do piso da quadra 5640 mmNOTAS1.

A Parede Lateral tem um ângulo entre ❤️ a Linha da Parede Frontal e a Linha da Parede do Fundo.2.

O Quadrado de Serviço é um quadrado formado pela ❤️ Linha do Meio, a Parede Lateral e mais duas linhas marcadas no piso.3.

A Distância, largura e diagonal da quadra são ❤️ medidas na altura de 1000 mm acima do piso.4.

É recomendado que a Linha da Parede Frontal, Linha da Parede Lateral, ❤️ Linha da Parede do Fundo e da Madeira, sejam modeladas para que desvie qualquer bola que as toque.5.

A Madeira não ❤️ deve se Distanciar da Parede Frontal mais que 45 mm.6.

É recomendado que a porta da quadra fique no centro da ❤️ Parede do Fundo.7.

As configurações gerais de uma Quadra de Squash, suas dimensões e suas marcações estão ilustradas no diagrama numero ❤️ 1.

CONSTRUÇÃO

Uma Quadra de Squash pode ser construída de inúmeros materiais providenciando que tenha um rebote da bola característico e seja ❤️ segura para jogar; entretanto, a WSF publica uma Especificação de Quadras de Squash que contem padrões recomendados.

Os padrões devem ser ❤️ feitos para jogos competitivos como requerido pela National Governing Body of Squash.

DESCRIÇÃO E DIMENSÕES DA QUADRA DE DUPLAS

A descrição, dimensão ❤️ e notas e construção devem ser as mesmas para a Quadra Mundial Individual exceto para:

Largura da quadra entre as superfícies ❤️ de jogo 7620 mm

ESPECIFICAÇÕES DA BOLA DE SQUASH PADRÃO DE PONTO AMARELO

A seguinte especificação é o padrão para a bola ❤️ de ponto amarelo a ser usada sob as Regras de Squash.

Diâmetro (milímetros): 40.0 + ou – 0.5Peso (gramas): 24.0 + ❤️ ou – 1.0

Dureza (N/mm): 23 graus C.3.2 + ou – 0.4

Resistência da junta (N/mm): 6.0 mínimo

Capacidade de Rebote (- ❤️ de 100 polegadas/254 cm) lançada de 254 cm acima do solo:23 graus C.12% mínimo45 graus C.26% – 33%NOTAS1.

Os procedimentos totais ❤️ para testar bolas das especificações acima estão disponíveis na WSF.2.

Nenhuma especificação foi feita para aumentar ou diminuir a velocidade da ❤️ bola, que pode ser usada por jogadores com bastante ou pouca habilidade ou em quadras onde as condições são quentes ❤️ ou frias, daquelas usadas para determinar as especificações do ponto amarelo.

Super lenta – Ponto Amarelo

Lenta – Ponto Branco ou Ponto ❤️ Verde

Media – Ponto VermelhoRápida – Ponto Azul3.

Bolas de Ponto Amarelo que são usadas em Campeonatos Mundiais ou em jogos de ❤️ padrão similar devem ter as especificações acima mas testes subjetivos adicionais serão feitos pela WSF com jogadores de igual nível ❤️ para determinar a conveniência da bola nominada para uso em Campeonatos.

DIMENSÕES DA RAQUETE DE SQUASHDIMENSÕES

Comprimento Máximo: 686 mm

Espessura Máxima, medida ❤️ nos ângulos direitos do cabo: 215 mm

Comprimento Máximo das Cordas: 390 mm

Área Máxima do Encordoamento: 500 cm2

Largura Mínima de qualquer ❤️ estrutura (medida na superfície das cordas): 7 mm

Profundidade Máxima de qualquer estrutura (medida nos ângulos direitos da superfície das cordas): ❤️ 26 mm

Raio Mínimo da curvatura de fora da estrutura em qualquer ponto: 50 mm

Raio Mínimo da curvatura de qualquer margem ❤️ da estrutura: 2 mmPESOPeso Máximo: 255 mgCONSTRUÇÃO

a) A cabeça da raquete é definida como a parte da raquete contendo ou ❤️ circundada pela área encordoada.

b) Cordas e os finais da corda devem estar dentro da cabeça da raquete, ou em casos ❤️ onde não dêem para ficar na parte de dentro devido ao material da raquete ou modelo, devem ser protegidas por ❤️ uma fita seguramente colocada.

c) Os protetores da cabeça devem ser feitos de um material flexível que não tenham e nem ❤️ criem pontas afiadas após contatos com o piso ou paredes.

d) Os protetores da cabeça deve ser de material branco ou ❤️ despigmentado.

Onde por razões visuais o fabricante decide usar protetores coloridos, ele deve demonstrar para a satisfação da WSF que o ❤️ protetor não deixe marcas coloridas nas paredes ou no piso da quadra após contato.

e) A estrutura da raquete deve ser ❤️ de uma cor e/ou material que não vá marcar as paredes ou piso após o impacto de uma jogada normal.

f) ❤️ Cordas devem ser de tripa, nylon ou um material substituto, desde que não seja de metal.

g) Somente duas fiadas de ❤️ cordas podem ser permitidas e estas devem ser intercaladas alternadamente e o padrão de encordoamento deve ser uniforme e formar ❤️ um plano simples na cabeça da raquete.

h) Qualquer utensílio, como por exemplo anti-vibradores, colocados em qualquer parte da raquete deve ❤️ ser usado somente para limitar ou prevenir quebras ou vibrações, e ser de um tamanho razoável e colocado no lugar ❤️ do propósito.

Eles não devem ser colocados em qualquer parte do encordoamento perto da área de golpe (definida como a área ❤️ formada pelas cordas entrelaçadas.)

i) Não deve existir partes encordoadas na raquete que permita a passagem de uma esfera maior do ❤️ que 50 mm de diâmetro,

j) A construção total da raquete incluindo a cabeça deve ser simétrica no centro da raquete ❤️ em uma linha desenhada verticalmente através da cabeça e cabo e esta sendo olhada para a bacana play bonus face.

k) Todas as ❤️ mudanças nas especificações das raquetes serão objetos de estudo no período de dois anos antes de se tornar aceito.

A World ❤️ Squash Federation irá decidir na questão de quando qualquer raquete ou protótipo atende com as especificações acima, ou é diferentemente ❤️ aprovada ou não aprovada para jogar e irá usar guias para assessorar na interpretação acima.

VESTUÁRIO DO JOGADOR

Organizadores podem especificar regulamentos ❤️ a respeito do vestuário do jogador, que deve estar em conformidade com o seu torneio particular ou torneios.

ÓCULOS DE PROTEÇÃO

Apesar ❤️ de o risco de contusão no Squash ser muito pequeno, é recomendado que, para se evitar uma contusão no olho, ❤️ é de extrema importância para um jogador o uso correto de óculos de proteção manufaturados em um Padrão Nacional apropriado ❤️ durante toda a duração da partida.

É de responsabilidade do jogador se assegurar que a qualidade do produto usado é satisfatório ❤️ para o propósito.

EquipamentosRaquetes

Os iniciantes devem geralmente, escolher uma raquete mais barata para começarem a aprender o esporte.

Existem muitos tipos de ❤️ raquetes no mercado atualmente.

Escolha um destribuidor de comfiança que possa lhe instruir qual a melhor para bacana play bonus abilidade.

Sempre escolha uma ❤️ que lhe proporcione conforto, quanto mais leve melhor para os iniciantes.

Uma raquete pesada vai gerar muita força quando bater na ❤️ bola portanto fique de olho nas cores, muitas vezes cada cor significa variação de velocidades.

Não se esqueça também da sacola ❤️ para carregá-las , é uma maneira de preservar suas raquetes no transporte.

Bola

Antes de começar a jogar , aqueça a bola ❤️ antes de partir para o jogo propriamente dito.

Caso contrário ela não irá quicar com facilidade durante o jogo.

Você poderá conseguir ❤️ este efeito batendo a bola na parede várias vezes , isso aumentará a temperatura da bola , fazendo com que ❤️ ela tenha maior maciês e quique com facilidade.

Tênis

Evite jogar Squash com tênis para corrida, geralmente peça um apropriado para Squash.

Ele ❤️ permitirá que você se equilibre e se movimente com mais facilidade dentro da quadra.

Além disso algumas quadras exigem que o ❤️ tênis seja de borracha ou branco, afim de não estragar o piso da quadra.

Vestimenta

Procure usar uma roupa que seja confortável ❤️ e justa ao mesmo tempo, para permitir movimentos livres e se seu time exigir uniforme dê preferência ao mesmo.

A quadra

A ❤️ quadra pode ser identificada de acordo com o desenho abaixo:

O jogo de Squash é geralmente praticado em duplas ou individual ❤️ e o saque é feito por um jogador de dentro dos quadrados nas laterais da quadra em direção a parede ❤️ frontal.

Veja os definições abaixo das partes da quadraRegras – Resumo

Cada jogador tem direito a 5 minutos de aquecimento antes do ❤️ jogo ser iniciado.

Isso é feito lançando a bola para o oponente para que se acostume com a quadra e aqueça ❤️ a bola antes do jogo.

Após o aquecimento um jogador gira a raquete para fazer a chamada (tipo cara ou corôa) ❤️ do difícil ou fácil, para decidir quem vai começar a sacar.

O jogador iniciante deve sempre sacar na região de saque ❤️ (quadrado pequeno).

Durante o jogo , o jogador pode escolher em qual dos quadrados quer sacar, mas não pode repetir o ❤️ mesmo lado duas vezes seguidas.1.

O Jogo de Squash é disputado entre dois jogadores, cada um usando uma raquete, com uma ❤️ bola e numa quadra, todas as três de acordo com as dimensões padronizadas da WSF.

2.O Escore

CONTAGEM OFICIAL DE UMA PARTIDA ❤️ DE SQUASH – Portaria CBS / n: 005 – 2005

A partir do dia 01 de Julho de 2005, atendendo as ❤️ exigências da World Squash Federation, todas as partidas oficiais nas etapas das federações estaduais de squash, assim como nos campeonatos ❤️ brasileiros de squash, deverão usar a contagem oficial da WSF, da qual a CBS é filiada da seguinte forma:

Amadores, Juvenis, ❤️ Masters, Profissionais Masculino e Feminino até 9 pontos com vantagem.

Duplas até 15 ou 9 pontos sem vantagem.

Imprimam e distribuam em ❤️ seus clubes/academias filiadas para que todos os jogadores tomem ciência.

Abaixo um resumo das 2 Regras vigentes partir de 2001.

SQUASH SIMPLES ❤️ – INDIVIDUAL 2.

O Escore (A contagem de pontos)

Uma partida se constituirá de uma melhor de três ou cinco games, conforme ❤️ a opção dos promotores da competição.

Cada game é disputado ate nove pontos, isto é, o jogador que primeiro completar nove ❤️ pontos ganha o jogo, exceto quando, em acontecendo pela primeira vez o empate em oito pontos, o recebedor pode optar, ❤️ antes de ser servido o próximo saque, pela continuação do game ate nove pontos (Set One) ou ate dez pontos ❤️ (Set Two), quando então o jogador que primeiro marcar mais dois pontos, ganha o game.

O recebedor deve, em qualquer dos ❤️ casos, indicar claramente a bacana play bonus opção ao Marcador, Árbitro e para seu adversário.SQUASH DUPLAS 2.

O Escore (A contagem de pontos)

Uma ❤️ partida se constituirá de uma melhor de três ou cinco games.

Todos os games em qualquer partida devem ser de quinze ❤️ ou de nove pontos.

A escolha pelo numero de games em uma partida e o numero de pontos pôr game, é ❤️ uma opção dos promotores da competição.

Se cada game é de quinze pontos, o lado que completar quinze pontos ganha o ❤️ game, exceto se o escore for anunciado quatorze iguais pela primeira vez, o lado receptor deve decidir antes do próximo ❤️ serviço ser feito, que o game será de quinze pontos (conhecido como “Set one”) ou de dezessete pontos (conhecido como ❤️ “Set three”), quando então o lado que marcar mais três pontos vence o game.

Se cada game é de nove pontos, ❤️ o lado que completar nove pontos ganha o game, exceto se o escore for anunciado oito iguais pela primeira vez, ❤️ o lado receptor deve decidir antes do próximo serviço ser feito, que o game será de nove pontos (conhecido como ❤️ “Set one”) ou de onze pontos (conhecido como “Set three”), quando então o lado que marcar mais três pontos vence ❤️ o game.

Pontos

Os pontos somente podem ser marcados pelo sacador.

Quando o sacador ganha a jogada, ele marca um ponto; quando o ❤️ recebedor ganha a jogada, ele se torna sacador.

4.O Saque4.

1 O jogo começa com um saque e o direito de sacar ❤️ é decidido pelo giro de uma raquete.

Dai em diante, o sacador continua a sacar até que perca uma jogada, quando ❤️ então seu adversário se torna sacador, e este procedimento continuara durante a partida.

No inicio do segundo e de cada game ❤️ subsequente, o ganhador do jogo anterior saca primeiro.4.

2 Ao inicio de cada game e de troca de sacador, o sacador ❤️ tem a escolha de que lado sacara e dai em diante, alternara o lado, enquanto permanecer o sacador.

No entanto, se ❤️ uma jogada terminar num let, o sacador devera sacar novamente do mesmo lado.

Nota para os Oficiais- Se parecer que o ❤️ sacador pretenda sacar do lado errado, ou ambos jogadores parecerem indecisos sobre o lado correto, o Marcador deve avisar qual ❤️ o lado correto.

Se o Marcador cometer um erro no aviso, ou se houver qualquer discussão, o Árbitro deve decidir qual ❤️ o lado correto.4.

3 Para sacar, a bola deverá ser largada ou lançada no ar antes de ser golpeada.

Se um jogador, ❤️ tendo largado ou lançado a bola, não fizer menção de golpea-la, a bola deve ser largada ou lançada outra vez ❤️ para aquele saque.4.

4 Um saque não é bom e o sacador perde a vantagem se: 4.4.

1 A bola, depois de ❤️ ser largada ou lançada para o saque, tocar uma parede, o piso, teto ou quaisquer objetos suspensos das paredes ou ❤️ teto antes de ser golpeada – Chamado "Falta".4.4.

2 No momento de golpear a bola, o sacador não tiver parte de ❤️ um dos pés em contato com piso dentro da área de saque ou alguma parte deste pé estiver tocando a ❤️ linha limitadora da área de saque (parte deste pé pode se projetar sobre esta linha, desde que ele não toque ❤️ na linha) – Chamado "Foot-Fault".4.4.

3 O sacador fizer uma ou mais tentativa de golpear a bola, mas falhar em faze-la.– ❤️ Chamado "Not up".4.4.

4 A bola não for golpeada corretamente.– Chamado "Not up".4.4.

5 A bola for para fora.– Chamado "Fora".4.4.

6 A ❤️ bola é sacada contra qualquer outra parede da quadra, antes da parede frontal.– Chamado "Falta".4.4.

7 A bola é sacada para ❤️ o chao ou na ou abaixo da linha de saque.

– chamado "Falta" se for acima da lata e "Baixa" se ❤️ for para o chao ou na lata.4.4.

8 O primeiro pique da bola, a não ser que seja voleada pelo recebedor, ❤️ caia no piso antes ou fora do quarto posterior da quadra oposto ao lado do sacador.– Chamado "Falta".4.

5 O sacador ❤️ não devera sacar até que o marcador tenha anunciado o escore (o placar) Nota para os Oficiais -O marcador não ❤️ devera retardar o jogo pelo anúncio da contagem do escore.

Entretanto, se o sacador sacar ou tentar sacar, antes do anuncio ❤️ de contagem do escore, o Árbitro devera paralisar o jogo e solicitar ao sacador que espere até que o anúncio ❤️ do escore tenha sido feito por completo.

5.O jogo

Após um bom saque ser feito, os jogadores golpeiam a bola alternadamente até ❤️ que um ou outro deixe de fazer um bom retorno, a bola deixar de estar em jogo de acordo com ❤️ as regras, ou a uma chamada do Marcador ou Árbitro.

6.Bom Retorno6.

1 Um retorno é bom se a bola, antes de ❤️ ter tocado mais de uma vez o piso, for devolvida corretamente pelo batedor de encontro a parede frontal acima da ❤️ lata, sem primeiro tocar o piso ou qualquer parte do corpo do adversário, ou a raquete , corpo ou vestuário, ❤️ desde que a bola não seja golpeada para fora.6.

2 Não será considerado um bom retorno, se a bola tocar a ❤️ lata antes ou depois de ter tocado a parede frontal e antes de tocar no piso, ou se a raquete ❤️ não estiver na mão do jogador quando a bola for golpeada.7.

Continuidade do Jogo

Depois que o primeiro saque for feito, o ❤️ jogo deve ser contínuo, a não ser que:7.

1 A qualquer hora, o jogo pode ser suspenso, devido a má iluminação ❤️ ou outras circunstâncias alem do controle dos jogadores, pôr um período que o Árbitro deve decidir.

O escore deve permanecer o ❤️ mesmo.

Se uma outra quadra estiver disponível quando a quadra em questão permanecer inadequada, a partida pode ser transferida para ela, ❤️ se os dois jogadores concordarem ou se decidido pelo Árbitro.

Na eventualidade do jogo ser suspenso pelo dia, o escore deve ❤️ permanecer, a não ser que os dois jogadores concordem em recomeçar a partida outra vez.7.

2 Um intervalo de noventa segundos ❤️ deve ser permitido entre todos os games.

Jogadores podem deixar a quadra durante tal intervalo, mas devem estar prontos para resumir ❤️ o jogo no final do tempo dado.

Pôr mutuo acordo dos jogadores, o jogo pode ser continuado antes do intervalo de ❤️ tempo de noventa segundos acabar.(G1)7.

3 Se um jogador convencer o Árbitro da necessidade de mudança de equipamento, vestuário ou calcado, ❤️ o jogador poderá deixar a quadra, mas ele deve efetuar a troca o mais rápido possível e deve ser permitido ❤️ um período de noventa segundos para este propósito.7.

4 Quando faltarem 15 segundos para o termino do tempo permitido de noventa ❤️ segundos, o Árbitro deve anunciar "Quinze segundos", para avisar aos jogadores para estarem prontos para reiniciar o jogo.

No fim deste ❤️ intervalo, o Árbitro deve anunciar "Tempo".

E da responsabilidade dos jogadores permanecerem nas proximidades da quadra para poderem ouvir os anúncios ❤️ de "Quinze Segundos" e "Tempo".

Nota para os Oficiais A.

Se um dos jogadores não estiver pronto para reiniciar o jogo depois ❤️ do anúncio "Tempo", o Árbitro aplicará as disposições da Regra 17.B.

Se nenhum dos jogadores estiver pronto para reiniciar o jogo ❤️ depois do anuncio de "Tempo", o Árbitro aplicara as disposições da Regra 17 para ambos os jogadores.7.

5 No caso de ❤️ contusão de um jogador, o Árbitro deve aplicar o previsto na Regra 16.(G2)7.

6 O árbitro deverá aplicar o previsto na ❤️ Regra 17 ao jogador, que, na opinião do Árbitro , retarda desnecessariamente o jogo.

Tal retardamento poderá ser causado pôr: 7.6.

1 ❤️ Preparação demasiadamente vagarosa para sacar ou receber o saque.7.6.

2 Discussão prolongada com o Árbitro.7.6.

3 Demora em voltar a quadra, que ❤️ deixara de estar em acordo com os termos das Regras 15.1, 7.2 ou 7.3 (G3)7.

7 Se um objeto, além da ❤️ raquete do jogador, cair no piso da quadra enquanto o rally estiver em andamento, os requisitos são: 7.7.

1 O Árbitro, ❤️ ao notar o objeto caído, deve parar o jogo imediatamente.7.7.

2 O jogador notando o objeto caído, pode parar o jogo ❤️ e apelar pôr um let.7.7.

3 Se o objeto cair de um jogador, então aquele jogador deve perder a jogada, ao ❤️ menos se a Regra 7.7.

5 for aplicada ou ao menos se a causa foi uma colisão com o adversário.

No último ❤️ caso, um let deve ser concedido, exceto se um apelo pôr interferência for feito, o Árbitro deve aplicar o previsto ❤️ na Regra 12.7.7.

4 Se o objeto cair de outro lugar, e não de um jogador, um let deve ser concedido, ❤️ ao menos que a Regra 7.7.5 seja aplicada.7.7.

5 Se um jogador tiver feito claramente uma jogada vencedora quando o objeto ❤️ cair no piso da quadra, então aquele jogador deve ganhar a jogada.7.

8 se um jogador deixar cair a bacana play bonus raquete, ❤️ o Árbitro pode deixar que o rally continue, ao menos que a Regra 12, 13.1.1, 13.1.

3 ou 17 seja aplicada.8.

Como ❤️ ganhar as jogadas

Um jogador ganha uma jogada:8.

1 De acordo com a Regra 4.

4, quando o jogador for o recebedor.8.

2 Se ❤️ o adversário deixar de fazer uma boa devolução da bola, quando ele for o batedor, a não ser que seja ❤️ concedido um let ou um Stroke ao adversário.(G4)8.

3 Se a bola tocar em seu adversário (incluindo qualquer coisa que ele ❤️ use ou carregue), sem interferência, quando o adversário é o não batedor, salvo disposição em contrario pelas Regras 9 e ❤️ 10.

Se ocorrer uma interferência, então o previsto na Regra 12 se aplica.

Em todos os casos, o Árbitro deve julgar de ❤️ acordo.8.

4 Se um Stroke for concedido para um jogador pelo Árbitro conforme o disposto nas Regras.

9.Atingindo

O ADVERSÁRIO com a bola: ❤️ Se a bola, antes de alcançar a parede frontal, atingir o adversário do batedor (incluindo qualquer coisa que ele use ❤️ ou carregue), a bola deixara de estar em jogo, e:9.

1 Ao menos que a Regra .

.

.9.

2 seja aplicada, o batedor ❤️ deve ganhar a jogada, se o retorno teria sido bom e a bola estivesse na trajetória de atingir a parede ❤️ frontal, sem primeiro tocar em qualquer outra parede.9.

2 Se o retorno tiver sido bom, mas o batedor ou tivesse seguido ❤️ a bola e girado, ou a bola passasse em volta do batedor que, em qualquer dos casos, golpeia a bola ❤️ pelo lado direito do corpo depois que a bola passou pela esquerda (ou vice versa), então um let deve ser ❤️ concedido em todos os casos.

Nota para os Oficiais-Se o batedor seguiu a bola e girou, ou se a bola passou ❤️ em volta do batedor, e o batedor decidir não continuar a jogada devido a possibilidade de atingir o adversário, então ❤️ o batedor pode apelar pôr um let.

O Árbitro não deve negar um let se, na opinião do Árbitro, existiu uma ❤️ razoável possibilidade disto ocorrer e o batedor iria fazer um bom retorno.9.

3 Se a bola tiver atingido ou fosse atingir ❤️ qualquer outra parede e o retorno teria sido bom, um let deve ser concedido, exceto se, na opinião do Árbitro, ❤️ uma jogada vencedora foi impedida, e neste caso, o batedor deve ganhar um Stroke.

Nota para os Oficiais O Stroke concedido ❤️ conforme descrito na Regra 9, não se aplica ao giro, bola passando em volta do batedor, ou segundas tentativas.9.

4 Se ❤️ o retorno não teria sido bom, o batedor deve perder a jogada.

Nota para os Oficiais Quando um jogador foi atingido ❤️ pela bola, como descrito na Regra 9, o Árbitro deve julgar a trajetória da bola e tomar a decisão apropriada.10.

Outras ❤️ tentativas para golpear a bola

Se o goleador golpear e não atingir a bola, poderá fazer outras tentativas para golpear.

Se, depois ❤️ de não ter sido atingida, a bola tocar em seu adversário (incluindo qualquer coisa que ele use ou carregue), então, ❤️ na opinião do Árbitro:10.

1 Se o golpeador pudesse ter feito uma boa devolução, um let deve ser concedido, ou10.

2 Se ❤️ o golpeador não pudesse ter feito uma boa devolução, o batedor deve perder a jogada.

Se qualquer outra tentativa for bem ❤️ sucedida mas resultar em uma boa devolução e não alcançar a parede frontal em virtude de tocar no adversário do ❤️ golpeador, ou qualquer coisa que ele use ou carregue, em todas estas circunstâncias será concedido um let.

Se qualquer outra tentativa ❤️ não fosse atingir a parede frontal, o golpeador perde a jogada.

Um let e um golpe duvidoso, o saque ou a ❤️ jogada em conseqüência da qual e concedido um let não contara e o sacador deve sacar outra vez do mesmo ❤️ lado.16.4.1 Auto-inflingido.16.4.

2 Causado acidentalmente pelo adversário, ou 16.4.

3 Causado pelo jogo ou ação deliberada ou perigosa do adversário.

OBSERVAÇÃO AOS ÁRBITROSA.Em ❤️ 16.4.2 e 16.4.

3 acima, o árbitro determinará se a contusão é genuína.B.

O árbitro não devera interpretar as palavras "Motivado Acidentalmente ❤️ pôr seu Adversário" para incluir a situação em que a contusão do jogador for resultante do mesmo ocupar uma posição ❤️ desnecessariamente próxima de seu adversário.Na regra 16.4.

1 o arbitro exigira que o jogador continue a jogar; ou concedera o game, ❤️ aceitara o intervalo de um minuto e meio e depois continuara a partida; ou concedera a partida.Na regra 16.4.

2 o ❤️ árbitro concidera um tempo razoável para o jogador contundido recuperar-se, levando em consideração o cronograma da competição.Na regra 16.4.

3 o ❤️ arbitro concedera a partida ao jogador contundido.

11.Apelos

Apelos ao árbitro de acordo com a regra 11 deverão ser feitos com as ❤️ palavras "Apelo pôr Favor".

Em todos os casos previstos na regra 12, quando for desejado um let ou um Stroke, devera ❤️ ser feita uma apelação ao arbitro com as palavras "Let, pôr Favor".

O jogo será então interrompido ate que o arbitro ❤️ tenha feito a bacana play bonus decisão.

Se uma apelação de acordo com a regra 11 não for permitida, devera prevalecer a decisão ❤️ do marcador.

Se o arbitro estiver em duvida, ele devera conceder um let, exceto o disposto na Observação aos Árbitros na ❤️ regra 11.2.2.

Apelações rejeitadas aso consideradas em cada situação especifica a seguir.

OBSERVAÇÃO AOS ÁRBITROS Jogadores que fizerem um gesto apontador durante ❤️ uma jogada deverão ser advertidos de que tal ação não e uma forma reconhecida de apelação.11.1 Apelos no saque11.1.

1 No ❤️ caso do marcador anunciar "Fora" ou "Foot-Fault" no saque, o sacador pode apelar.

Se a apelação for aceita, será concedido um ❤️ let.11.1.

2 Se o marcador deixar de anunciar "Fora" ou "Foot-Fault" no saque o recebedor pode apelar imediatamente ou no fim ❤️ da jogada, se ele tiver disputado a jogada.

Se o apelo for aceito, o recebedor ganhara a jogada.11.

2 Apelos durante o ❤️ jogo, não decorrentes do saque 11.2.

1 Um apelo pode ser feito contra qualquer decisão do marcador.11.2.

3 Se o marcador tiver ❤️ anunciado bola "Fora", "Não Acima" ou "Baixa" depois da devolução de um jogador, este poderá apelar.

Se o apelo for aceito, ❤️ será concedido um let, exceto se, na opinião do arbitro: O anuncio do marcador tiver interrompido uma devolução indefensível, um ❤️ Stroke devera ser concedido ao jogador.

O anúncio do marcador tiver interrompido ou impedido uma devolução indefensível pelo adversário, um Stroke ❤️ devera ser concedido ao adversário.

OBSERVAÇÃO AOS ÁRBITROS

No último caso o árbitro também deverá conceder um Stroke ao adversário, se estiver ❤️ em dúvida quanto ao acerto de decisão do marcador.11.2.

3 Se o marcador não anunciar bola "Fora", "Não Acima" ou "Baixa" ❤️ depois da devolução de um jogador, o adversário pode apelar imediatamente ou no fim da partida, se ele tiver disputado ❤️ a jogada.

Se a apelação for aceita, o árbitro deverá conceder um Stroke ao adversário.

OBSERVAÇÃO AOS ÁRBITROSA.

Nenhum apelo de acordo com ❤️ a regra 11 pode ser feito após a devolução de um saque em relação a qualquer coisa que tenha ocorrido ❤️ antes daquele saque.B.

Se houver mais de uma apelação numa jogada, o arbitro devera considerar cada apelação na ordem em que ❤️ as situações ocorreram.C.

Se uma devolução for anunciada "Não Acima" pelo marcador e subseqüentemente vai "Baixa" ou "Fora", o arbitro, se ❤️ houver apelo, e se ele inverter a marcação do marcador, ou estiver em duvida, devera então basear-se na ocorrência subsequente.

12.Interferência12.

1 ❤️ Depois de golpear a bola, o jogador devera fazer o máximo esforço para não obstruir seu adversário, isto e:12.1.

1 Um ❤️ jogador deve fazer o máximo de esforço para proporcionar ao seu adversário uma boa visão da bola.12.1.

2 O jogador devera ❤️ fazer todo o esforço para não obstruir o adversário no movimento direto deste para a bola.

Simultaneamente o adversário devera fazer ❤️ todo o esforço de chegar a bola e sempre que possível golpea-la.12.1.

3 O jogador devera fazer todo o esforço para ❤️ permitir ao seu adversário liberdade para golpear a bola.

OBSERVAÇÃO AOS ÁRBITROS

A liberdade de golpear a bola deve incluir uma razoável ❤️ distancia para a armação do golpe com a raquete sendo levada para traz, para atingir a bola e para continuar ❤️ o movimento.12.1.

4 O jogador deve fazer o máximo esforço para possibilitar ao seu adversário, tanto quanto a posição do mesmo ❤️ o permita, liberdade para golpear a bola diretamente contra a parede frontal ou uma das paredes laterais ate aproximadamente um ❤️ metro da parede frontal.

Se um jogador não aplicar um dos requisitos da regra 12.

1 (1 a 4) acima, se fez ❤️ ou não todo o esforço neste sentido; então terá ocorrido uma interferência.12.

2 Se tiver ocorrido qualquer tipo de interferência e, ❤️ na opinião do árbitro, o jogador não tiver feito todo o esforço para evitar de provocá-lo, o árbitro deverá, sob ❤️ apelação, ou interrompendo o jogo sem aguardar uma apelação, conceder um Stroke ao adversário, desde que o adversário estivesse em ❤️ condição de fazer uma boa devolução.

OBSERVAÇÃO AOS ÁRBITROS – No caso da regra 12.

1 a apelação deverá ser imediata.12.

3 Entretanto, ❤️ se a interferência tiver ocorrido, mas na opinião do árbitro o jogador tiver feito todo esforço para evitá-la, e o ❤️ adversário pudesse ter feito uma boa devolução, o árbitro deverá, sob apelação, ou interrompendo o jogo sem aguardar uma apelação, ❤️ conceder um let, exceto quando o adversário for impedido de efetuar uma devolução indefensível pôr tal interferência do jogador.

Neste caso ❤️ o árbitro concedera um Stroke ao adversário.

OBSERVAÇÃO AOS ÁRBITROSA.

Um jogador que de seguimento a jogada a despeito da interferência, perde ❤️ o direito de apelar aquela interferência.B.

Quando o adversário de um jogador "A" criar bacana play bonus própria interferência, o arbitro devera estabelecer ❤️ que aquela interferência não ocorreu, salvo se o jogador "A" tiver contribuído neste sentido.12.

4 Quando, na opinião do árbitro, um ❤️ jogador se abstém de golpear a bola, que no caso tivesse sido golpeada, teria ganho indubitavelmente a jogada nos termos ❤️ da regra 9.1 e 9.

2, um Stroke devera ser concedido ao mesmo.12.

5 Se qualquer jogador fizer um contato físico desnecessário ❤️ com o seu adversário, o árbitro pode paralisar o jogo, caso o mesmo não tenha sido interrompido e conceder um ❤️ Stroke cabível.

OBSERVAÇÃO AOS ÁRBITROSA.

A pratica de impedir um adversário em seus esforços para golpear a bola comprimindo perturbando a bacana play bonus ❤️ visão, e altamente prejudicial ao jogo.

Contatos físicos desnecessários também aso prejudiciais, bem como perigosos.

Os árbitros não deverão hesitar em aplicar ❤️ as regras 12.2 e 12.5.B.

As palavras "Não Obstruir" na regra 12.1.

2 devem ser interpretadas de maneira a incluir o caso ❤️ de um adversário ter que esperar pôr uma excessiva continuação do movimento da raquete após atingir a bola na marcação ❤️ de um golpe, quando a raquete e excessivamente levada para traz, podendo haver interferência.

Neste caso, desde que o adversário tenha ❤️ feito todo o esforço para evitar tal interferência, se o golpeador pedir um let não devera ser concedido em um ❤️ Stroke.C.

Quando, na opinião do arbitro, a armação ou a complementado de um golpe de um jogador for excessivo e for ❤️ considerado perigoso, o arbitro aplicara a regra 17.13.

Let – Quando conceder13.

1 Um let poderá ser concedido:13.1.

1 Se, devido a posição ❤️ do golpeador, seu adversário for incapaz de evitar ser tocado pela bola antes de ser feita a devolução.

OBSERVAÇÃO AOS ÁRBITROS

Esta ❤️ regra devera ser interpretada para incluir os casos em que o golpeador encontra-se na frente de seu adversário e torna ❤️ impossível a este ver a bola, ou em que o jogador arme como se fosse golpear a bola e mude ❤️ de idéia no ultimo momento, preferindo deixar que a bola atinja a parede posterior, e a bola, em qualquer dos ❤️ casos, atinja seu adversário, que esta entre o golpeador e a parede posterior.

Isto, no entanto, não deve ser considerado como ❤️ conflitante com as obrigações do arbitro sob a regra12.13.1.

2 Se a bola, em jogo, tocar em qualquer objeto no chao.

OBSERVAÇÃO ❤️ AOS ÁRBITROS

Os árbitros deverão impedir que os jogadores coloquem objetos no chao.13.1.

3 Se o golpeador se abstiver de golpear a ❤️ bola devido ao receio razoável em ferir o seu adversário.

OBSERVAÇÃO AOS ÁRBITROS

Esta regra devera ser interpretada para incluir o caso ❤️ do golpeador que quiser rebater a bola na parede posterior.13.1.

4 Conforme o disposto na regra 12.13.1.

5 Se, na opinião do ❤️ arbitro, qualquer dos jogadores for distraído pôr uma ocorrência dentro ou fora da quadra.13.1.

6 Se, na opinião do arbitro, as ❤️ condições da quadra tiverem afetado o resultado da jogada.13.2 .

Será concedido um let:13.2.

1 Se o recebedor não estiver preparado e ❤️ não tentar devolver o saque.13.2.

2 Se a bola furar durante a jogada.13.2.

3 Se o arbitro for solicitado para decidir um ❤️ apelo e for incapaz de faze-lo.13.2.

4 Se uma boa devolução tiver sido feita e a bola tiver sadio da quadra ❤️ com o impulso do primeiro toque no chao.13.2.

5 De acordo com as regras 9, 10, 11, 16.1, 17 e 19.5.

Para ❤️ que seja concedido um let em qualquer das regras13.1 (2 a 6) e 13.2.

5 acima, o golpeador precisa ter feito ❤️ uma boa devolução.13.

3 Nenhum let será concedido, se o jogador tiver feito uma tentativa de golpear a bola, exceto quando ❤️ as disposições das regras 9, 10, 11, 13, 16.1, 17 e 19.5 prevêem um let.13.

4 A não ser que seja ❤️ feito um pedido pôr um dos jogadores, nenhum let será concedido, exceto, quando as disposições das regras 9, 10, 12, ❤️ 13, 16.1, 17 e 19.5.

14.A Bola14.

1 Se a bola furar durante o jogo, deverá ser imediatamente substituída pôr uma outra ❤️ bola.

OBSERVAÇÃO AOS ÁRBITROS

O Árbitro decidirá se uma bola esta furada ou não.14.

2 A qualquer momento, quando a bola não estiver ❤️ efetivamente em jogo, ela poderá ser substituída por uma nova por consentimento mútuo dos jogadores ou por pedido de qualquer ❤️ um deles, a critério do árbitro.

OBSERVAÇÃO AOS ÁRBITROS

Qualquer jogador ou o arbitro pode examinar a bola em qualquer ocasião em ❤️ que a mesma não estiver em jogo, a fim de verificar o seu estado.14.

3 Se a bola estiver furada mas ❤️ tal fato não tiver sido estabelecido durante a disputa de uma jogada, um let para a jogada durante a qual ❤️ a bola furou não poderá ser concedido, uma vez que, ou o recebedor tentou responder o saque subsequente ou o ❤️ sacador serviu seu "hand-out".14.

4 Quando um jogador quiser indicar que a bola esta furada, a indicação deverá ser feita antes ❤️ da devolução do próximo saque pelo recebedor ou, se for a jogada final do jogo, imediatamente após a jogada.14.

5 Se ❤️ um jogador parar durante uma jogada para indicar que a bola esta furada, apenas para averiguar logo depois que isto ❤️ não acontece, estão aquele jogador perdera a jogada.

15.Aquecimento15.

1 Imediatamente antes do inicio da partida, o árbitro permitirá na quadra de ❤️ jogo, um período não superior a 5 minutos aos 2 jogadores em conjunto, para aquecimento da bola a ser usada ❤️ na partida.

Faltando ainda 2 1/2 minutos do período de aquecimento, o arbitro informara aos jogadores que eles usaram metade do ❤️ seu tempo de aquecimento com o anuncio de "Meio Tempo" e providenciara que mudem de lado, salvo decisão contraria pôr ❤️ acordo mutuo.

O arbitro informara também quando o período de aquecimento tiver terminado com a expressão "Tempo".

No caso dos jogadores preferirem ❤️ aquecer-se separadamente na quadra de jogo, o arbitro concedera ao primeiro jogador um período de 3 1/2 minutos e ao ❤️ seu adversário 2 1/2 minutos.

No caso de aquecimento em separado, a escolha em aquecer-se primeiro será decidida pelo giro de ❤️ uma raquete.15.

2 Quando uma bola for substituída de acordo com a regra 14 ou quando a partida for reiniciada após ❤️ uma demora considerável, o arbitro permitira que uma nova bola seja aquecida a condição de jogo.

O jogo será reiniciado a ❤️ ordem do arbitro ou pôr acordo mutuo entre os jogadores, o que ocorrer em primeiro lugar.

AOS ÁRBITROS

O arbitro assegurara que ❤️ os dois jogadores aqueçam a bola corretamente (Regra 15.1 a 15.2).

Um aquecimento incorreto será considerado com a aplicação da regra ❤️ 17.15.

3 Entre os jogos a bola devera ficar a vista no piso da quadra e não devera ser golpeada pôr ❤️ qualquer um dos jogadores, exceto pôr acordo mutuo entre os mesmos.

DEFINIÇÕES

Árbitro Geral – Responsável pela conduta dos jogadores, árbitros e ❤️ marcadores durante o torneio.

"Pedido" – Uma solicitação do jogador ao árbitro para considerar uma situação dentro ou fora da quadra.

"Um ❤️ pedido" e usada em todas as regras em dois contextos:

1) quando um jogador solicita ao árbitro que considere uma modificação ❤️ do marcador e,

2) quando um jogador solicita que o árbitro conceda um let.

A forma correta de apelação pôr parte do ❤️ jogador e "Let, pôr favor" ou "Apelação, pôr favor".

Lata – A chapa e a marcação da linha horizontal inferior na ❤️ parede frontal, com "lata" abaixo dela por toda a extensão da quadra.

Lado – Uma área quadrada em cada quarto de ❤️ quadra, limitada pela linha curta, parte da parede lateral e pôr duas outras linhas e de dentro da qual o ❤️ sacador saca.

Competição – Um campeonato, torneio, liga ou outra partida competitiva.

Corretamente – A bola sendo golpeada pela raquete (segurada na ❤️ mão) não mais de uma vez, nem em contato prolongado com a raquete.

Linha de Saque – Uma linha localizada na ❤️ parede frontal, a 1,83m do piso e que se estende pela extensão total da quadra.

Baixa – A expressão usada para ❤️ indicar que uma devolução considerada boa tocou a chapa ou não atingiu a parede frontal.

("Baixa" usar-se como anúncio do marcador).

Game ❤️ – Parte de uma partida, começando com o saque pelo sacador e terminando, quando um jogador tiver feito 9 ou ❤️ 10 pontos (de acordo com as regras).

Game Ball – A situação do escore quando o sacador necessita de um ponto ❤️ para ganhar o game em andamento.

("Bola do Jogo" usar-se também como anuncio do marcador).

Linha de Meia Quadra – Uma linha ❤️ traçada no piso paralela as paredes laterais, dividindo a parte posterior da quadra em duas partes iguais, encontrando a linha ❤️ curta em seu ponto médio, formando um T.

Meio Tempo – O ponto médio do aquecimento (Usar-se também como anúncio do ❤️ árbitro).

Hand – (Conforme referido na regra 9.1).

A posição da mão com a qual o jogador segura a raquete em relação ❤️ a bacana play bonus localização num ou noutro lado de seu corpo no momento do contato da bola com a raquete, uma ❤️ mão no lado direito do corpo (de frente para a parede frontal, denominando-se "direita" e no lado esquerdo, "esquerda".

Hand in ❤️ – O período compreendido entre o momento em que um jogador se torna sacador ate tornar-se o recebedor.

Hand Out – ❤️ Circunstância em que ocorre a mudança de sacador ("Hand Out") e usado também como anuncio do marcador para indicar que ❤️ ocorreu uma mudança de saque (Hand).

Em Português usar-se "Troca".

Match – O certame completo entre dois jogadores começando com o aquecimento ❤️ e terminando, quando os dois jogadores tiverem deixado a quadra no fim da jogada final.

Não (Not up) – Expressão usada ❤️ para indicar que a bola não foi golpeada de acordo com as regras.

"Não Acima" cobre todas as devoluções que não ❤️ são boas e que não são nem "Baixas" nem "Fora" – com exceção das "Faltas" e "Foot Faults").

("Não Acima" usar-se ❤️ também como anuncio do marcador).

Fora – Expressão usada para indicar que uma bola tenha tocado a linha de fora ou ❤️ uma parede acima de tal linha ou telhado.

"Fora" usar-se também como anúncio do marcador).

Linha (Superior) – Uma linha continua compreendendo ❤️ a linha da parede frontal ambas as linhas das paredes laterais e a linha da parede de fundo e marcando ❤️ os limites superiores da quadra.

Nota: Quando for construída uma quadra sem previsão desta linha, ou seja, as paredes compreendem apenas ❤️ a área usada para o jogo, ou sem a previsão de parte de tal linha pôr exemplo uma parede de ❤️ fundo de vidro, e a bola em jogo tocar parte da superfície horizontal superior de tal parede e desviar de ❤️ volta a quadra, tal bola e considerada fora.

Pôr causa da dificuldade em determinar exatamente onde a bola tiver tocado a ❤️ parede, a decisão, se tal bola e fora, devera ser feita pôr observar o desvio de volta para a quadra ❤️ – um desvio anormal indicando que a bola e fora.

Esta decisão será tomada de maneira normal pelo marcador, sujeito a ❤️ apelação ao arbitro.

Ponto da Quadra – Metade da parte de fundo da quadra que foi dividida em duas partes iguais ❤️ pela linha de meia quadra.

Jogada – Série de devoluções da bola, compreendendo uma ou mais destas devoluções.

Uma jogada começa com ❤️ um saque e termina quando a bola deixar de estar em jogo.

Armação do Golpe (Backswing) – A ação inicial usada ❤️ pôr um jogador de afastar a bacana play bonus raquete do corpo como preparação previa para o movimento da raquete para frente ❤️ em direção da bola para contato.

Uma armação e razoável, se não for excessivo.

Uma armação excessiva e aquela em que o ❤️ braço com o qual o jogador segura a raquete esta totalmente estendido e/ou a raquete esteja em posição horizontal.

A decisão ❤️ do arbitro sobre o que constitui uma armação razoável distinguindo-a da excessiva e final.

Complementação do Golpe (Follow-Through) – A ação ❤️ usada pôr um jogador complementando o movimento de bacana play bonus raquete depois de ter tocado na bola.

Uma complementação do golpe e ❤️ considerada razoável se não for excessiva.

Uma complementação do golpe excessiva e aquela em que o barco com o qual o ❤️ jogador que segura a raquete esta totalmente estendido com a raquete em posição horizontal especialmente se a posição estendida for ❤️ mantida pôr mais do que alguns instantes.

Uma complementação do golpe excessiva e também aquela na qual o braço totalmente estendido ❤️ forma um arco mais amplo do que a linha continua do vôo da bola, muito embora o cabo da raquete ❤️ esteja na posição vertical correta.

A decisão do arbitro quanto a que constitui uma complementação de jogada razoável ou excessiva e ❤️ final.

Árbitro Geral – E aquele que tem a responsabilidade global sobre todos os assuntos envolvendo arbitragem e marcação durante o ❤️ torneio, inclusive a escolha dos árbitros e marcadores para as partidas.

Saque – O método pelo qual a bola e posta ❤️ em jogo pelo sacador para iniciar uma jogada.

Linha Curta – Uma linha estabelecida no piso paralela a 5,49 metros (18 ❤️ pés) da parede frontal e estendendo-se pôr toda a extensão da quadra.

Padrão – A descrição dada a bolas, raquetes e ❤️ quadras que satisfaçam as especificações atuais da W.S.F.

Pare – Expressão usada pelo arbitro para paralisar o jogo.

Golpeador – O jogador ❤️ encarregado de golpear a bola depois que esta repicou da parede frontal, ou que esta prestes a golpear a bola, ❤️ ou ainda aquele que ate o ponto de rebatida atingir a parede frontal tenha acabado de golpear a bola.

ANEXO 6 ❤️ – REGRAS DO JOGO – CÓDIGO DE CONDUTA6.

1 As seguintes ofensas podem ser sujeitas a penalidades de acordo com a ❤️ regra 17 e/ou ação disciplinar:6.1.

1 Um jogador que ofender verbal ou fisicamente o seu adversário, o marcador, arbitro, espectadores ou ❤️ os promotores.6.1.

2 Um jogador que discorda do marcador, arbitro ou dirigentes, inclusive linguagem obscena ou profana e gestos ofensivos e ❤️ obscenos.6.1.

3 Um jogador que abusa do equipamento do jogo ou da quadra.6.1.

4 Um jogador que não satisfizer as condições para ❤️ entrada num torneio, inclusive quaisquer regras com respeito a vestimenta e publicidade.6.1.

5 Um jogador que tenha entrado num torneio ou ❤️ aceito um convite para jogar se retira do evento ou não comparece.6.1.

6 Um jogador que não completar uma partida.6.1.

7 Um ❤️ jogador que deixa de comparecer a um torneio ou evento.

O Comitê Disciplinar pode solicitar evidencia ou prova de injuria, doença ❤️ ou outra situação de emergência.6.1.

8 Um jogador que deixa de estar disponível para atender as solicitações razoáveis para entrevistas pêlos ❤️ meios de comunicação.6.1.

9 Um jogador que não satisfizer as regras ou espirito do jogo.6.1.

10 Um jogador culpado de qualquer outra ❤️ conduta imoderada que traz uma ma reputação para o jogo.6.

2 Comitê Disciplinar – Um jogador que cometer qualquer das ofensas ❤️ acima pode ser submetido a ação disciplinar pelo Comitê Disciplinar.6.2.

1 Objetivos do Comitê Disciplinar:6.2.1.

1 Defender o bom nome da W.S.F ❤️ e do jogo.6.2.1.

2 Resolver todos os problemas referentes a conduta dos jogadores em seus relacionamentos entre si, marcadores, árbitros, promotores ❤️ e o publico.6.2.

2 Poderes do Comitê Disciplinar6.2.2.

1 Impor uma advertência ou multa.6.2.2.

2 Reter o prêmio em dinheiro de um jogador ❤️ dependendo de possível ação disciplinar.6.2.2.

3 Recomendar aos dirigentes da federação a expulsão do jogador.6.2.2.

4 Recomendar aos dirigentes da federação tal ❤️ ação que possa ser necessária para resguardar os objetivos do Comitê Disciplinar.6.2.2.

5 Enviar um relatório completo para a Associação Nacional ❤️ do jogador envolvido.

6.3 Procedimentos6.3.

1 Após o relatório de um incidente ao Comitê Disciplinar, será convocada uma reunião compreendendo o Presidente ❤️ do Comitê Disciplinar, um Dirigente da Federação, o jogador e um procurador do jogador, se solicitado pelo jogador.6.3.

2 O jogador ❤️ será notificado da acusação provável feita contra ele e será convidado a submeter a bacana play bonus versão ao Comitê.6.3.

3 Um jogador ❤️ pode apelar contra a ação disciplinar tomada contra ele, mas devera faze-lo no prazo de 28 dias pôr comunicação pôr ❤️ escrito a Federação.6.3.

4 Uma apelação será ouvida pôr um comitê especial designado pêlos dirigentes da Federação.

Nota Os países membros podem ❤️ adotar este Código de Conduta para os seus próprios campeonatos nacionais e outros campeonatos nacionais e outros campeonatos sob a ❤️ autoridade da Associação Nacional.17.

Conduta na Quadra – Se o arbitro considerar que o comportamento de um jogador na quadra poderia ❤️ ser intimidador ou ofensivo ao adversário, arbitro, marcador ou espectador, ou poderia de qualquer outro modo trazer uma ma reputação ❤️ para o jogo, o jogador devera ser sujeito as penalidades.

Se um jogador cometer quaisquer das ofensas relacionadas nas regras 12.5, ❤️ 15.2, 15.3, 16.

2 e 16,3 ou Código de Conduta da W.S.F.

(Anexo 6), serão aplicadas as seguintes penalidades: Advertência pelo Árbitros ❤️ Stroke concedido ao adversário Game concedido ao adversário, ou Partida concedida ao Adversário

OBSERVAÇÃO AOS ÁRBITROSA.

Se o árbitro paralisar o jogo ❤️ para dar uma advertência, será concedido um let.B.

Se o arbitro conceder um game, este game deve estar em andamento.

Se não ❤️ houver nenhum game em andamento, o arbitro pode conceder o próximo game.

O jogador ofensor reterá quaisquer pontos já marcados no ❤️ game concedido.18.

Controle de uma partida :Uma partida e normalmente controlada pôr um arbitro, auxiliado pôr um marcador.

Uma só pessoa pode ❤️ ser indicada para exercer as duas funções, de arbitro e de marcador.

Quando o arbitro tomar uma decisão, ele devera anuncia-la ❤️ aos jogadores, e o marcador repetira o anuncio com o escore seguinte.

OBSERVAÇÃO AOS ÁRBITROS

É indesejável para apenas uma pessoa acumular ❤️ as funções de marcador e arbitro.

Ate 30 minutos antes do inicio de uma partida, qualquer jogador pode solicitar um arbitro ❤️ e/ou marcador diferente dos indicadores, a esta solicitação poderá ser levada em consideração, e um substituto poderá ser indicado.

Não e ❤️ permitido aos jogadores solicitarem tal substituição após o inicio da partida, exceto pôr acordo mutuo entre ambos.

Em qualquer caso a ❤️ decisão quanto a substituição de um arbitro ou marcador caberá ao arbitro geral quando aplicável.19.Deveres do Marcador19.

1 O marcador marca ❤️ o jogo seguido pelo escore, com o escore do sacador em primeiro lugar.

Ele devera anunciar "Foot-Fault", "Não Acima", "Fora" ou ❤️ "Baixo" conforme o caso, repetira a decisão do arbitro.19.

2 Se, no transcorrer do jogo, o marcador anunciar "Não Acima", "Fora" ❤️ ou "Baixa" ou no caso do saque, "Foot-Fault", a jogada terminara.

OBSERVAÇÃO AOS MARCADORES

Se o marcador não tiver visão ou estiver ❤️ em duvida, ele não deve fazer nenhum anuncio.19.

3 Qualquer saque ou devolução será considerada boa, salvo anuncio em contrario.19.

4 Depois ❤️ do sacador ter servido um saque faltoso, que não foi aceito, o marcador devera repetir o escore e acrescentar as ❤️ palavras "Uma Falta" antes do sacador sacar novamente.

Este anuncio será repetido caso a jogada seguinte termine uma ou mais vezes ❤️ num let, ate que a jogada seja finalmente decidida.19.

5 Se a jogada terminar, e o marcador não tiver boa visão ❤️ ou estiver indeciso, ele devera informar aos jogadores e devera recorrer ao arbitro a fim de tomar a decisão final, ❤️ se o arbitro não for capaz de faze-lo, será concedido um let.

OBSERVAÇÃO AOS MARCADORES: Os marcadores deverão fazer anúncios oficialmente ❤️ reconhecidos, inclusive quando a jogada tiver terminado.(Anexo 1.2).20.Deveres do Árbitro20.

1 O árbitro concedera lets e strokes e tomara decisões quando ❤️ previsto pelas regras, inclusive quando um jogador for golpeado pela bola e pôr contusões; e decidira todos os pedidos, inclusive ❤️ aqueles contra os anúncios do marcador.

A decisão do arbitro será final.20.

2 O árbitro não interferira nos anúncios do marcador, exceto:20.2.

1 ❤️ Pôr pedido de um dos jogadores.20.2.

2 De acordo com as disposições das regras 12 e 17, ou20.2.

3 Quando for evidente ❤️ que o escore tenha sido anunciado incorretamente, ele devera fazer com que o marcador anuncie o escore correto.

OBSERVAÇÃO AOS ÁRBITROS

Recomenda-se ❤️ que os árbitros e marcadores registrem o escore.20.2.

4 Se o arbitro tiver certeza de que o marcador fez um erro ❤️ em paralisar o jogo ou permitindo a bacana play bonus continuação, ele devera decidir de acordo imediatamente.20.

3 O árbitro e responsável pela ❤️ obediência rigorosa a todos os tempos estipulados nas regras.20.

4 O árbitro e responsável para assegurar que as condições da quadra ❤️ sejam apropriadas para o jogo.20.

5 Em casos excepcionais, o árbitro pode conceder um Stroke game ou uma jogada, ou partida ❤️ ao adversário de um jogador, cuja conduta, na opinião do arbitro e prejudicial a partida em andamento e ao jogo ❤️ de Squash em geral.

O arbitro determinara também:20.5.

1 Que uma partida seja concedida a um jogador, cujo adversário não esta presente ❤️ na quadra pronto para jogar, no prazo de 10 minutos do tempo de jogo anunciado.20.5.

2 Que um jogo seja interrompido ❤️ para advertir que a conduta de um dos jogadores, ou de ambos, estar-se encaminhando para uma infração das regras.

OBSERVAÇÃO AOS ❤️ ÁRBITRO

Um árbitro deverá valer-se desta regra logo que possível, quando um dos jogadores estiver demonstrando uma tendência de ferir as ❤️ disposições das regras12,16.

5 ou 17.

Glossário do Squash

Aqui encontram-se descritos os principais termos e expressões temas utilizados no Squash.

Advertência – Chamada ❤️ do marcador/árbitro para indicar a um jogador que está advertido por conduta irregular.

As seguintes advertências dão lugar a ponto, set ❤️ e partida, respectivamente.

Ás – Jogada relativa ao serviço, em que quem recebe não consegue fazer contato entre a raqueta e ❤️ a bola.

Apelo – Pedido efetuado por um jogador ao Árbitro, referindo-se a uma situação dentro do court ou fora.

O "Apelo" ❤️ é utilizado em dois contextos:

Quando o jogador apela ao Árbitro para reconsiderar a decisão do Marcador.

Quando o jogador apela ao ❤️ árbitro para lhe ser atribuído um Let.

A correta forma de utilizar o apelo é com o termo "Let please".

Boast – ❤️ Todas as bolas que batem em pelo menos duas paredes antes de tocar no chão.

Pancada utilizada para defender (de recurso) ❤️ e para atacar (fator surpresa).

Bola de Jogo/Partida (Game Ball) – Situação do marcador em que um jogador só necessita de ❤️ um ponto para ganhar o Set/Pertida.

Caixa de Serviço – Área retangular do court em cada uma das metades do campo, ❤️ de onde os jogadores efetuam o serviço.

Cross court – Pancada efetuada geralmente na parte da frente do court em que ❤️ a trajetória da bola descreve um "V" e é direccionada para a para o lado oposto de onde foi batida.

Cutline ❤️ – Linha da parede frontal, situada 1.83 metros do chão.

Dar a Volta (Turn around) – Executar uma rotação de 180º ❤️ deixando de bater uma esquerda ou direita para bater respectivamente a pancada oposta.

Esta rotação é muitas vezes utilizada para tentar ❤️ ganhar um "stroke" ou um "let".

Segundo as regras da PSA, quando um jogador vai "dar a volta" deve avisar o ❤️ adversário.

Duplo Boast – Quando um bola bate nas duas paredes laterais antes de bater na parede da frente.

Down (Baixa) – ❤️ Expressão utilizada para indicar que determinada bola é inválida por ter sido abaixo das linhas de jogo, tin, ou por ❤️ ter batido duas vezes no chão antes de ser respondida pelo jogador.

Drive – Uma pancada em si; Pancada batida diretamente ❤️ á parede frontal, paralela ou cruzada.

Drop – Pancada que coloca a bola muito curta junto da parede frontal, geralmente nos ❤️ cantos; literalmente são todas as bolas que pouco ou nada ressaltam depois de bater na parede frontal.

Falta de Pé – ❤️ Serviço inválido em que pelo menos um pé do servidor não está completamente dento da caixa de serviço na altura ❤️ em que é feiro o contato com a bola.

Grip – Punho ou cabo da raquete; forma de agarrar a raquete; ❤️ fita de material diverso que se coloca em redor do punho da raquete para melhor aderência á mão e absorção ❤️ do suor.

Linha – Linha que divide a parte de trás do court da parte da frente, sendo o "T" o ❤️ ponto de convergência.

Linha exterior – A linha contínua que atravessa as paredes laterais, frontal e traseira, que delimita a área ❤️ útil de jogo (acima da linha é fora).

Nos courts construídos apenas com a áreas de jogo, frequente nos courts desmontáveis, ❤️ se a bola bater nesse limite é sempre considerado fora.

Half Voley – Pancada efetuada logo após o ressalto da parede, ❤️ a uma curta distância do chão.

Let – Situação em que um rally é repetido devido a qualquer tipo de obstrução ❤️ ou interferência, dentro ou fora do court.

Linha de Serviço – Uma linha de 50 milímetros de largura, disposta paralelamente a ❤️ 5,44m da parede frontal e que se estende por toda a largura do court, de uma parede lateral é outra.

Tal ❤️ como as outras linhas do chão, esta só é importante para o serviço.

Lob – Pancada direta á parede frontal, cujo ❤️ ressalto resulta numa bola alta e lenta com o objetivo de ressaltar (pouco) em um dos cantos traseiros.

Bola defensiva geralmente ❤️ utilizada no seguimento de um ou mais drops.

quando ambos os jogadores estão na metade frontal do court.

Nick – a) Chama-se ❤️ "um nick" á bola que atinge a junção do chão com a parede, tornando-a quase impossível de responder.

b) Também se ❤️ chama nick á parte física do court representada pela junção do chão com a parede.

No Let – Decisão do árbitro/marcador ❤️ em não ceder Let face ao pedido precedente de um dos jogadores

Out – Chamada do marcador/árbitro que indica que a ❤️ bola não foi válida, por ter saído dos limites das linhas ou do court.

Ponto – A unidade do sistema de ❤️ contagem.

É adicionado um ponto ao total de um jogo (até 9 ou 15), sempre um jogador ganha um rally.

Putaway – ❤️ Um ponto ganhador.

Bola sem resposta possível

Quarto de Court – Metade da parte de trás do court que também está dividida ❤️ em dois pela linha de meio campo.

Tal como as outras linhas do chão, esta só é importante para o serviço.

Rally ❤️ (Jogada) – Conjunto de jogadas que compõem a disputa de um ponto (0 a 15) ou serviço/ponto (0 a 9).

Um ❤️ rally começa obrigatoriamente com o serviço e acaba quando um jogador executa um winner ou o adversário remete a bola ❤️ para fora.

Serviço – Método segundo o qual a bola é lançada para dar início a um novo ponto.

O jogador a ❤️ servir é aquele que ganhou o último ponto.

Score – Termo utilizado como referência à pontuação decorrente de cada jogo.

Antes do ❤️ serviço o marcador indica qual o Score do jogo.

A qualquer altura (sem ser durante um rally) o jogador pode solicitar ❤️ ao árbitro que repita ou o informe qual o Score.

Set – Quando o score chega a 8 ou 14 (consoante ❤️ o tipo de pontuação) para ambos os jogadores, o jogador que perdeu o último ponto tem que escolher se o ❤️ set vai-se disputar até os 9/10 ou 14/17 pontos.

O árbitro pergunta ao jogador e depois anuncia publicamente a bacana play bonus escolha.

Spin ❤️ – Efeito de rotação da bola.

"Stop" – Chamada do marcador/árbitro para interromper a jogada, a pedido de um jogador ou ❤️ por bacana play bonus iniciativa, tomando a decisão de atribuir um ponto ou repetir a jogada.

Stroke – Ponto obtido diretamente por um ❤️ jogador, no decurso do rally ou por decisão do árbitro, resultando num ponto adicionado ao score ou na troca de ❤️ serviço.

Swing – Movimento efetuado pelo jogador no processo de bater a bola.

É composto pela armação da raquete, batida e acompanhamento.

"T" ❤️ – A formação em forma de "T" entre a linha de meio court a linha de serviço.

Estrategicamente, o controle desta ❤️ área permite sempre uma posição de vantagem durante um rally.

Tempo – Chamada do marcador para indicar aos jogadores que terminou ❤️ o tempo de interrupção do aquecimento, de um ponto ou do set.

Tin – Parte da parede frontal situada entre risca ❤️ inferior e o chão.

É geralmente feita de metal ou madeira de forma a que emita um som característico sempre que ❤️ a bola seja baixa.

Os novos tins oficiais já têm um sistema eletrônico que emite um sinal sempre que a bola ❤️ é baixa.

Transporte – Pancada efetuada decorrente de um movimento contínuo da raquete com a bola após esta ter sido batida.

Um ❤️ ligeiro transporte é aceitável mas não excessivamente, sendo marcado falta e ponto direto.

Volei – Pancada de resposta a uma bola ❤️ antes de ela bater no chão.

Winner – Ponto ganhador.

Pancada batida de tal forma que o adversário não consegue chegar à ❤️ bola ou responder em condições de para manter a bola em jogo.Fonte: www.squashportugal.com/www.morisquash.com


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Houve otimismo por parte de oficiais dos EUA sobre um cessar-fogo bacana play bonus guerra bacana play bonus Gaza, apesar de sinais de que ♨️ um acordo não é iminente

Oficiais dos EUA expressaram otimismo de que um cessar-fogo bacana play bonus guerra bacana play bonus Gaza "está à vista", ♨️ apesar de sinais crescentes de que um acordo não está iminente e de novos confrontos estourarem bacana play bonus partes do território ♨️ palestino.

Washington pressionou ambas as partes para que aceitem uma proposta de ponte proposta durante conversações mediadas internacionalmente bacana play bonus Qatar na ♨️ semana passada, enviando o secretário de Estado, Antony Blinken, bacana play bonusbacana play bonusnona visita à região desde que o conflito eclodiu ♨️ há 10 meses. A última rodada de negociações, na qual o Hamas não está participando diretamente, estava programada para ser ♨️ retomada no Cairo até à quinta-feira, mas parece ter sido adiada.

Hamas diz que a última proposta está muito próxima das ♨️ exigências de Israel

O Hamas disse que a última proposta está muito próxima das exigências de Israel, mas caracterizou os comentários ♨️ do presidente dos EUA, Joe Biden, na terça-feira, de que estava se afastando de um acordo, como "enganoso".

O primeiro-ministro de ♨️ Israel, Benjamin Netanyahu, recusou-se a considerar uma retirada israelense da faixa de Netzarim, que agora divide a Faixa de Gaza, ♨️ ou da fronteira Egito-Gaza - uma linha vermelha para o Hamas e para o Cairo.

O jornal Yedioth Ahronoth de Israel ♨️ citou "fontes informadas sobre as negociações" dizendo que "as chances de um acordo são escassas", mas que estão sendo feitos ♨️ esforços para realizar conversações no Cairo no final de semana.

O jornal disse, citando a mesma fonte, que Netanyahu insistiu bacana play bonus ♨️ uma "presença do exército israelense ao longo do corredor Philadelphi" na fronteira do Egito com a Faixa de Gaza e ♨️ que os EUA "exigiram uma retirada significativa de tropas" bacana play bonus duas etapas.

O jornal disse que "os americanos compreenderam o erro" ♨️ cometido por Blinken quando ele anunciou durantebacana play bonusvisita a Israel que Netanyahu havia aceitado uma proposta dos EUA para ♨️ aproximar as duas partes e que "a bola agora está no tribunal do Hamas".

No entanto, Linda Thomas-Greenfield, a embaixadora dos ♨️ EUA na ONU, disse ao Conselho de Segurança da ONU na quinta-feira que um acordo estava "agora à vista", depois ♨️ de uma ligação telefônica à noite de quarta-feira bacana play bonus que Biden pressionou Netanyahu para chegar a um acordo.

Linda Thomas-Greenfield disse ao Conselho de Segurança da ONU que um acordo ♨️ estava "agora à vista".


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grafia: Michael M Santiago/Getty
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Na ligação entre os líderes, na qual também participou a vice-presidente e a ♨️ presumível candidata democrata, Kamala Harris, o líder dos EUA enfatizou para seu homólogo israelense "a urgência de trazer o cessar-fogo ♨️ e o acordo de libertação de reféns a um fim e discutiu as conversações bacana play bonus Ca


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